1月 2012
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1月 24
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mixiとDeNAがソーシャルコマースで提携 mixi内に店舗モール開設 - ITmedia... →
 ミクシィとディー・エヌ・エー(DeNA)は1月25日、ソーシャルコマース分野で提携すると発表した。3月下旬にもmixi内にショッピングモールを開設し、オークションサイト「ビッダーズ」を運営するDeNAのノウハウを生かしていく。  mixi内にモール型ソーシャルコマースサービスを両社で立ち上げ、運営していく。25日から参加店舗の一般募集を開始し、既にローソンHMVエンタテイメント、サンリオ、セシルマクビー(ジャパンイマジネーション)が参加を決めている。  mixiはポータル的な「mixiタウン構想」を進めており、ソーシャルコマースサービスの導入で、モノを起点としたユーザー間のコミュニケーション活性化を図っていく。DeNAはビッダーズを運営してきたノウハウを活用、ソーシャルコマースを拡大したい考え。 ...
1月 24
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1月 24
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アップルQ1決算、利益倍増で130.6億ドルに--iPhone販売が牽引 - CNET Japan →
Appleは米国時間1月24日、2012年第1四半期決算(2011年12月31日締め)を発表した。  同四半期においては売上高が463億3000万ドル、利益が130億6000万ドル、1株あたり13.87ドルであった。前年同期の売上高267億4000万ドル、1株あたり利益6.43ドルからの増収増益となった。  FactSet Research Systemsが実施した調査において、アナリストらによる平均予測は、売上高が390億ドル、1株あたり利益が10.06ドルであった。  今回の業績は、売上高370億ドル、1株あたり利益9.30ドルとしていたApple自体の予測を大幅に上回った。Appleの前四半期の利益は、好調ながら、珍しくアナリストらの予測を下回るものだった。顧客らが新モデル発売を期待して、新しい「iPhone」の購入を控えたことが少なからずその理由であった。 ...
1月 24
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1月 22
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1月 22
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NIKE+|『FUEL BAND』 - アドロック →
ナイキが、日常を数値化して全てをスポーツにしてしまおうという新製品「NIKE+ FuelBand(ナイキプラス フューエルバンド)」を発表。 FuelBandはiPhoneアプリ経由でNike+ウェブサイトにつながって、毎日の活動を記録します。
1月 22
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BMW|『Interactive Projection GAME』 - アドロック →
BMWが、フェイスブックでログインして使える、iPad等のデジタル端末を操縦機として、屋外の大型ビジョンを見ながら対戦できるレーシングゲーム。
1月 22
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1月 22
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面倒な仕事 - naoyaの寿司ブログ →
いちばん危険なのは、面倒な仕事を嫌がる気持ちの多くが無意識であることだ。無意識に、面倒で嫌な仕事が伴うアイデアが浮かばなくなってしまう。これが「面倒な仕事の無視」だ。 The most dangerous thing about our dislike of schleps is that much of it is unconscious. Your unconscious won’t even let you see ideas that involve painful schleps. That’s schlep blindness. このコラムには本当に大切なことが書かれている。近年ずっと感じてきた違和感が、文章になっている。 ...
1月 22
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旧来ゲームの企画屋が、モバゲのFFをやってみたよ。:島国大和のド畜生 →
 えーとFINAL FANTASY BRIGADE だっけ。  携帯ソシャゲですな。  こりゃもー「金かかってる」「良くできてる」すごいね。  ってことで、個人的に「うはぁ」と思った所を上げて行く。 ■絵が良くできてる  これ最初にゲーム画面をTVか何かで見たのよね。半分宣伝みたいな番組で。  そしたら相当にちゃっちく思えたわけですよ。携帯用なのを差し引いても。ああこれはソーシャル屋がタイトルだけ使っていつもの仕事をするだけだなと思っちゃうレベルだったの。  でも実物を手に取ると、画面サイズに対して必要十分な情報量と、止め絵より動きで見せるという非常にコストのかかる手法を選択していて、よくやってんなコレという印象に変わりましたよ。  これわりと総力戦ですよ。手がかかってます。  動き系は実物見ないと解りにくいし、コスト考えたらなかなか選択されない手法ですよ。...
1月 22
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1月 19
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全世界の「Google+」ユーザーが9000万人を突破 - CNET Japan →
 Googleは米国時間1月19日に開催された第4四半期決算で、2011年9月に一般公開したSNS「Google+」の、全世界におけるユーザー数が9000万人を突破したと発表した。なお、10月時点でのユーザー数は4000万人だったという。  同社によれば、Google+ユーザーの6割が1日に1度、8割のユーザーが週に1度は、同サービスを利用しているという。また、企業や団体が情報を発信しユーザーと交流できる「Google+ ページ」の数も全世界で100万ページを突破している。 ...
1月 19
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Microsoft決算、ゲーム事業が好調で過去最高の売上高 - ITmedia ニュース →
 米Microsoftが1月19日(現地時間)に発表した同社第2四半期(10~12月期)決算は、売上高が前年同期比5%増の208億8500万ドル、純利益は0.2%減の66億2400万万ドル(1株当たり78セント)だった。「Xbox」や「Kinect」などのゲーム事業やサーバ事業が好調で、売上高は前期に続いて過去最高を更新したが、Windowsの売り上げが停滞し、4四半期ぶりの減益となった。営業利益は79億9000万ドルで、0.2%減だった。1株当たり純利益はアナリスト予測の76セントを上回った。  売上高を部門別でみると、Windows...
1月 19
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1月 19
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丸の内の昼食食堂、今度は三菱地所が被災地支援で臨時開業 - SankeiBiz(サンケイビズ) →
 丸の内の昼食専用食堂、今度は三菱地所が開店-。三菱地所は19日、宮城県の食材活用を通して被災地を応援する「はらくっつい宮城食堂」を来月から期間限定で「丸ビル」内にオープンすると発表した。丸の内で食堂と言えば、今月11日に開店した「丸の内タニタ食堂」が大盛況となっており、こちらも注目されそうだ。  「はらくっつい」とは宮城県の方言で「満腹」の意味。塩竃メバチマグロを使ったフレンチや仙台雪菜を使ったイタリアンなど、宮城県の食材を使ったランチメニューが登場する。仙台ロイヤルパークホテル(仙台市泉区)の総料理長、池田一之氏がプロデュースし、宮城県産ひとめぼれを使ったデザートも提供される。  料理とともに、レシピや食材の特徴、生産者に関する情報が記載されたシートを配布し、食育にもつなげたい考え。 ...
1月 19
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昨年の全国百貨店、15年連続で前年割れ 大震災と電力不足が響く -... →
 日本百貨店協会が19日発表した平成23年の全国百貨店の売上高(速報値)は、既存店ベースで前年比2.0%減と、15年連続で前年割れした。全店ベースの売上高は6兆1525億円。3月の東日本大震災直後に売り上げが激減。6月以降は持ち直したが、年間では前年水準に届かなかった。  この理由について同日会見した協会の小豆沢幸照常務理事は「震災と電力不足が、買い物の自粛を招いたことが大きい」と説明した。  6月からは、クールビズ関連商品などの節電需要や、親しい人との絆を重視したお中元、お歳暮などのギフト需要が好調だったほか、首都圏の主要店で高級腕時計などの高額品が人気で売り上げに貢献した。だが秋以降、残暑が長期化。売り上げ構成比率の高い婦人・紳士衣料が伸び悩み、7-11月は5カ月連続で前年割れした。 ...
1月 19
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1月 17
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「Social Media Week TOKYO」が2月に日本で初開催 - CNET Japan →
 サイバー・コミュニケーションズがホストとなり、2月13日から17日まで「Social Media Week TOKYO」が開催される。Social Media Weekは、米国ニューヨークで2009年2月に開始したソーシャルメディアに関するマーケット創造のためのイベントで、毎年2月と9月に開催されるが、日本で開催されるのは今回が初めてだ。  Crowdcentricがグローバルカンファレンスのホストとして統括し、各都市でフランチャイズ開催され、2月は「Empowering Change through Collaboration~コラボレーションによる変化の加速」をグローバルテーマに掲げて世界12都市で行われる。 ...
1月 17
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ハドソンが解散へ コナミデジタルエンタテインメントが吸収合併 - ITmedia ニュース →
 コナミデジタルエンタテインメント(KDE)は3月1日付けでハドソンを吸収合併し、ハドソンは解散する。ハドソンが1月17日、関東財務局長に提出した臨時報告書で明らかになった。  KDEの親会社・コナミは昨年4月にハドソンを完全子会社化。ハドソンは携帯電話向けコンテンツを制作しているが、「SNS分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、グループのデジタルエンタテインメント事業の中核会社であるKDEに経営資源を集中し、より一層の連携強化を図る」として合併する。  ハドソンは1973年、札幌市のアマチュア無線機器販売店としてスタート。その後パソコン用ゲームソフトの販売に乗り出し、任天堂「ファミリーコンピュータ」向けソフトに進出。「バンゲリングベイ」などで知られ、「ファミリーベーシック」を任天堂と共同開発した。
1月 17
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1月 17
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昨年のビール類出荷、7年連続減 シェアはアサヒが首位 - SankeiBiz(サンケイビズ) →
 ビール大手各社が17日発表した平成23年のビール類(ビール、発泡酒、第3のビール)の出荷量(課税ベース)は、前年比3・7%減の4億4238万ケース(1ケース=大瓶20本換算)と、7年連続で前年を下回った。東日本大震災の影響もあり、1992年の統計開始以来、2番目に大きい下げ幅となった。  23年の市場を酒類別にみると、ビールは4・1%減と15年連続マイナス。ビール類に占める構成比をみると、49・96%で、わずかだが初めて50%を切った。発泡酒も12・9%減と9年連続のマイナス。一方、低価格の第3のビールは1・8%増と8年連続のプラスで、ビール類に占める構成比も過去最高の34・7%となった。 ...
1月 17
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1月 16
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1月 16
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1月 16
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『ジェスチャー・サイネージ』 - アドロック →
#tweetpositive project from DDB Budapest on Vimeo. ツイッターの特定ハッシュタグで呟かられたメッセージに対して、通行人側のジェスチャーでアクションが起きるよう設計されたデジタルサイネージ。
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